G族护卫舰、战列舰使用心得

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G族的特点:总体给我的印象的是G族的船是一个很平均的类型。虽然没有C族强大快速成型的PVE能力,也没有A族的皮厚血多,远程也别不过M族的狙击。但G族的优点在于平均,配船多样化,可近战、可远程火力支持。可做火力输出、可电子战;可以做独行的海盗,也可配合团体作战。无人机的优势巨大,印度阿三:其他族也有无人机,G族优势在哪里!!狂殴阿三一顿后:G族无人机优势在于无人机仓容量大(多米克斯可以带15个共三组无人机),部分船的无人机技能加成不是一般的凶狠。还有万恶的无赖的流氓的多米克斯战列。近战火力输出之王(高命中的疾速炮和5个重型无人机):万王宝座。偶的最爱。把乌鸦撕碎不是一般的轻松(乌鸦爱好者别殴俺,俺同时也是乌鸦的扇子)。

各个船的介绍:

护卫:

1、伊米卡斯级(2级):高、中、低各2个槽。优点无人机仓15M 可以装3个轻型无人机(其他战斗护卫只能装一个),护卫技能技能加成5%的无人机控制距离。缺点能量栅格只有20WN,皮薄。这个护卫的特点非常适合用无人机放风筝拖怪。装配建议75MM磁轨炮2门(带铁弹和反物质弹)、3个轻型无人机,外加加速器 小型修甲器。价格:18W。新手换船首选。技能优先学习无人机概论和侦察无人机操作理论(每级可以多带一个无人机,后面那个技能加无人机控制距离也为巡洋做准备)

2、因卡萨斯级(3级):高、中槽3个,低槽2个。G族最快的护卫,配合微跳加速器。速度可以达到2000M/S,PVP作战适合做侦察船和捉对方的船(高速冲上去反warp)。技能加成:每级护卫技能加混合炮失准距离10%,伤害5%。PVE打海盗的话装配三门中子疾速炮,加速器。打海盗以最快的速度接近海盗,高速近距离环绕海盗,然后狂殴就可以了。近距离海盗基本打不中你,危险只是在接近的时候。

3、特里斯坦(3级)高槽4个,炮位、导弹位个两个。中、低槽3个。特点:CPU和能量还不错。不太需要技能支持就可以装配75MM磁轨炮和2轻型导弹发射架,小修甲、ECM、加速器,回电装置。这种配置可以打0。2-0。5的海盗,但优点危险。近射程的海盗可以用轻导放风筝,多个海盗可以ECM高级海盗,放风筝干掉小的。远程海盗可以冲近身XXX。另一种PVE配置是2火箭发射架+疾速炮,打海盗全部冲近身打,据某操作牛人曰:0。2以上神鬼通XX,火力牛死了;但是必须操作到位。(本人记录是打掉0.3的43w海盗,外加4个7500的小海盗MM)G族护卫开始要求技能多点,没有C族茶叶船那么安逸,而且G族的人物角色属性不理想,魅力都是7点8点的,还有亚洲血统素日本人外貌,暴恶心。建议用A族或C族的人开号。A族的人亚洲血统(第三排的)MM暴PL,性感死了,而且可以直接出5级射击学,C族的优点大家都知道了,不在多说。初期建议大家开两个ID:用C族的号养G族的。

战列级:

1、 万王宝座,公认的近战DPS之王,战斗打法热情奔放,迷人极了

疾速炮的高命中,5重型无人机的伤害做保证。很多人说它弱点是太吃电,电不够。其实打炮和各种设备并不太吃电,可以维持平衡,修理和微曲推进才是吃电大王,好早低槽多可以多装几个抗性的,减缓修理,微曲只是在*近的时候使用,补一颗电池足以。真正的弱点是电池太容量超级大,800P的电池只能装13个左右。配置和小托相近,回电的用电池回充器啃电池回电。装微型曲跃推进器速度可以达到1000M/S *近敌人*它了

一般的近战配置

Highslots:

6x Modal Mega Ion Particle Accelerator I 重型离子疾速炮

2x Heavy Diminishing Power System Drain I 重型吸能器

Medslots :

1x Quad Lif Fueled I Booster Rockets lif微型曲跃推进器

1x X5 Prototype I Engine Enervator X5减速网

1x 大型电容电池—I

1x warp干扰器

Lowslots :

1x Large Armor Repairer II

1x N-Type Explosive Hardener I

1x N-Type Kinetic Hardener I

1x N-Type Thermic Hardener I

1x Energized Adaptive Nano Membrane II

1x 1600mm Reinforced Rolled Tugsten Plates I

1x Accord' I Core Compensation

一般的远程配置

HIGH-SLOTS :

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- [2500 | 47] 425mm Carbide Railgun I [35xAntimatter Charge L] 425MM炭化急速炮 X 7

- [ 4 | 10] 'Malkuth' Rocket Launcher I 马砍 火箭弹发射器 装填防御者导弹 用来对抗导弹

MED-SLOTS :

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- [ 1 | 28] Monopulse Tracking Mechanism I 单脉冲跟踪机械装置

- [ 1 | 10] Sensor Booster I 信号增强器

- [1750 | 40] Heavy Capacitor Booster I [1xCap Booster 800] 大型电容增效器 装800的电池

- [ 625 | 50] 100MN Afterburner I 100MN加力加速器

LOW-SLOTS :

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- [ 1 | 32] Linear Flux Stabilizer I 线性磁力稳定器 2个

- [ 1 | 10] Tracking Enhancer I 跟踪增强装置 2个

- [ 150 | 20] Medium Automated I Carapace Restoration 中型修理装置

- [ 0 | 17] Power Diagnostic System I 电力诊断系统

- [ 1 | 17] Signal Amplifier I 信号放大器

2、 多尼克斯 万恶的、无赖的、流氓的战列。

万恶的:每提升一级相应技能,增加大型混合炮台的伤害5%,无人机的HP和伤害10% 无人机仓375M 可以装3组15个无人机。用无人机控制加强设备,满天的小飞机。(可以装10个战斗5个维修)。无赖的:中槽5个,足够装众多的ECM设备了。

流氓的:单P高槽通常都爱装3~4个NOS(吸电),吸刷刷 ……周围安静噻。

低槽7个,足够装1600M甲两个加几个抗性。皮厚。

总结:皮厚血多、ECM干扰、吸电强大,无人机高伤害。单P无敌手,打不赢随时可以拍拍屁股走人(用ECM),团战作用十分明显,有火力,有电子战、无人机可以弥补远程炮近战时的火力,更可以维修队友。

作者: 九天之上 发布日期: 2006-6-11

炮的介绍:

疾速炮:近战炮,分中子、离子、电子三种。用反物质弹射程一般在6000~14000M

单发伤害 射速 射程 CPU能力占用 综合伤害

中子 最高 低 远 高 NO.1

离子 中等 中等 中等 中等 NO.2

电子 最低 高 近 低 抢EMAIL的最佳

磁轨炮:远程炮,按口径分425MM 350MM 250MM三种,口径越大距离越远。近距离命中极差(相对疾速炮)

弹药: 弹药伤害:为动能和热能伤害

反物质弹:减50%射程 伤害最高

铁弹:加60%射程,伤害最低 电容需求减30%

铅弹:加30%射程 伤害低 电容需求减60%

其他弹药类似 伤害高 射程就近。

作者: 九天之上 发布日期: 2006-6-11

一般战斗号,感知、毅力比较高但智力、记忆同样和重要,要注意平衡,感知毅力要稍高,先上来先学习学习技能就是给自己+属性点的技能,然后看你需要装什么武器,需要开什么船来学技能,一般武器的使用和船都有技能要求这些战斗技能保持在1-3级。

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