目前各族主流护卫舰、巡洋舰的推荐配置

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每每看到有些人问怎么配船,现在把其中一些船的一般配备列出来,有个人意见也有网摘,谨供参考,具体还是要看自己的技能需求来的:

一、护卫的装备选择。

惩罚级:近战为主,有抗性加成

4高槽:a:3架小型脉冲的能量炮,一定要使用射程-50%的水晶。b:一个吸电器(必要,因为电容在装备全开下不一定够,如果开了修甲器,能保持伤害和修理平衡了,有它在,电容就不用太担心,再说,也没有什么好装的)

2中槽:a:1个是1min的加力燃烧器(如果技能上去,电容能有效利用,甚至可以配微型曲跃推进器,参考速度部分和电容部分)。b:一个减速网,也可以把减速网换成一个提高电容回复速度的装置,再或者,一个干扰器也不错。

4底槽:a:一个加抗性的,不浪费船的抗性加成,同时结构要得到了50%的抗性,相当于结构的血长了一倍。b:电容继电器,一个牺牲护盾回复提高电容回复的装置,对于这个船来说,盾就当无视好了.c:一个修甲器,没了距离的优势,就是*它来tank了。d:一个散热器,提高dps的装置。当然,如果电容因为技能不到有点吃劲,把散热器换成电容继电器也可以。

小胖子:偶是这样配置的

4高槽:2挺光电子急速炮,2台导弹架。

3中槽:1个120%加速推进器,2个电容回充器

3低槽:1小修甲器,1电容继电器,1磁性稳定器

带1武士无人机

这样配置的好处是远近都可发挥作用,且电容回复快(偶修甲,加速,武器全开都不怎么耗电,前提是必须工程中相应的技能到 3-4级),可攻可逃,PVE效果明显,还可贴身环绕干大家伙。(注意,带铁子弹和反物质子弹,不然用铁子弹贴身打大家伙会很 郁闷的)

还有的人开小胖是用2台150MM炮,其他的用民用。。。。这样的局限性太大,只能远打,近了就得跑路。。喜欢的自己尝试配置一 下。

因卡:有2种,一种是速战速决型,一种是死缠滥磨型.看你喜欢.

速战速决型:

4高槽:三门轻型离子急速炮(有钱可以选增强型的),装反物质弹。

3中槽:1个120%加速推进器,一个停滞缠绕光束(也可以换成电容回冲器),1个电容回充器

2低槽:1小修甲器,1磁性稳定器。

带1无人机。

死缠滥磨型:

4高槽:2门轻型离子急速炮(有钱可以选增强型的),装反物质弹;一个小型吸电器.

2中槽:1个120%加速推进器,民用回盾

2低槽:1小修甲器,1磁性稳定器。

带1无人机。

茶隼:最大的特点是火力猛,最大的缺点power小,其次的缺点是皮薄,所以装备的选择力求把特点继续加强,缺点减轻或者满足要求。

4高槽:4个轻型导弹架(没什么好说的,建议多多使用血爪型导弹,那个得到10%的动能伤害加成)

3中槽:a:一个护盾修理器(民用的也可以,可以常开,专用的是间断开,消耗同样电容的修理量是一样的,但单位时间的修理量 是不一样,我选专用的)b:1个电容回充器,也可以换成减速网或者干扰的,电容基本也够,就是修理的话,持续型差了点 c:1个是120%的加力燃烧器

2底槽:一个辅助能源装置,可以+10点power,结合工程学4级,满足上面所有的电力要求.一个弹道辅助装置,继续提升导弹的攻 击力。基本上,这样配的目的就是保证速度,以速度来保证安全,同时做一个火力输出。虽然皮薄的缺点继续存在,但 已经可以一用了。

小鹰:对护盾抗性是有加成的,所以应该选择护盾防御.

1.高槽:2短程枪+2火箭 或者 2远程枪+2导弹.

前者整体攻击范围比较近,不过dps满高,属于冲锋型.火箭占用电能删格也少点.

后者整体攻击范围比较远,属于风筝型.导弹占用电能删格也多点.

2.中槽:1MN加速器,小型护盾修理器,另外2个可以在小型加厚盾或者抗性盾中选用.

3.低槽:能源诊断系统x2

二、巡洋舰的配置

1、林荫PVE基本上常用配置:

高槽:5x中型脉冲激光炮,1x中型吸血鬼,或4-2

中:减速网,加速器,电容回充

低:2x电容能量继电器(减护盾回充加能量回充的),1x武器散热系统,2x对应NPC主动抗性甲,1x中型护甲维修

如果感觉修理不够,可以地槽去掉一个武器散热,增加1个小型护甲维修

PvP:只是看别人配置,自己没有试验过

高槽增加吸血鬼数量

低槽增加Warp稳定器

2、加达里狞瓘级巡洋舰配船。

高:4或者5标准重型导弹发射器

中:中型能量护盾增效 中型护盾扩展 10mn加速 电容回充器 弹道偏转离子立场

低:弹道控制系统 能源诊断 (可选跃迁稳定 2级cpu)

(网摘)

如果想开一艘狞瓘出门晃荡那么必须掌握:

空间舰船指挥 Ⅲ

加达里护卫舰操作理论 Ⅳ

加达里巡洋舰操作理论 Ⅱ

这么看来只要口袋里有点银子,开个狞瓘去招摇还是很简单的。

是的,这样的想法确实简单,而这样的狞瓘就是堆漂浮的废铁。

那么要让废铁变的船坚炮利还需要进一步的详细火力装甲插件并对应相应专署技能。

狞瓘是加达里族很具代表性的舰船,船只结构一般,装甲和护盾是同等级船只中比较高的,抗性也不错,最大可以同时锁定6个目标,cpu 最大运算值350,动力最大值530,拥有2个低位槽,5个中位槽,5个高位槽

裸船参考价格 = 450万

接下来我们来配船,2个低位槽一个加cpu一个加动能

Co-Processor II cpu强化器 10% cpu强化 需要电子升级研究Ⅳ 电子学Ⅱ 工程学Ⅱ

参考价格 = 70万

Power Diagnostic System II 能量增强器 增加护盾hp 5% 护盾恢复速度 8.5% 电力恢复速度 8.5% 电力最大值 5% 船动力 5% 需要科学原理Ⅰ 工程学Ⅱ 动能栅格提升Ⅳ

参考价格 = 350万

5个中位槽比较难办,要考虑是长期独立游戏还是但凡打架都是群殴的问题,嗯,让我们先按照常理来配。

1) Faint Warp Prohibitor I跳跃阻止器 最佳范围 20km 激活时间5秒 需要导航学Ⅱ 电子学Ⅱ 推进阻扰理论Ⅱ

参考价格 = 200万

2) Small Shield Booster II护盾修复装置 每两秒恢复30点护盾 需要工程学Ⅰ能量护盾操作理论Ⅲ

参考价格 = 35万

3) Medium Armor Repairer I装甲修复系统 每12秒修复240船护甲 需要技工理论Ⅱ 修理系统理论Ⅰ

参考价格 = 1万 (省钱主要是,打架的时候就别开了,打完了开了修一下,去空港修很贵的)

4) Small Capacitor Battery II电容器 增加84单位的动能 需要科学原理Ⅰ 工程学Ⅱ 动能栅格提升Ⅱ

参考价格 = 18万

5) Fleeting Propulsion Inhibitor I目标减速装置 最佳范围10km 激活时间5秒 减对手90%飞行速度 需要

导航学Ⅱ 电子学Ⅲ 推进阻扰理论Ⅰ

参考价格 = 400万 (这个你自己看着办,也可以买便宜的型号)

6) F-89 Synchronized Signal Amplifier信号增幅器 增加17.25%的锁定距离 需要工程学Ⅱ电子学Ⅱ电子升级研究

参考价格 = 10万

其中3和6可以选择一个用。

5个高位全装导弹,虽然也可以3导弹2炮,这个看喜好了。

Heavy Missile Launcher II 重型导弹发射器 12秒一发 需要导弹操作器发射理论Ⅳ 重型导专业研究Ⅰ 重型导弹概论Ⅴ :=(

参考价格 = 400万/个 :=<

(实在等不了技能的去买Malkuth Heavy,相对便宜,技能需求也不高,射速慢2.5秒)

若干Scourge Heavy Missile和Thunderbolt Heavy Missile导弹,前者常规伤害,后者电能伤害。

因为涉及到技能因素,这么配其实cpu还富裕些,动能是差不少的,但是考虑到工程学Ⅴ25%的能量输出,方案是可行的,因为计算公式实在繁琐,这里就不一一列出了。如果不算上导弹发射器全船的价格大约是600万,是一个比较理想中的价位,而其在远距离输出伤害是同类巡洋中最强的,这里我放弃了速度是因为本人认为eve更适合团队作战,既然开打那么绝大多数情况下是打到底的,战场拼速*减速器制约,逃跑就不必了,不成功就成仁么,如果要独立solo那么还要加装引擎加力燃烧。

总之,这样的配备应该是属于主流型的,不是最bt的,但也不坏,比较突出了加达里族的攻守皆强灵动不足的特点。

3、托勒克斯~小托级PVE配置

高:5门重型电子急速炮 能源槽格:100X5=500

中:500%速 20%回电 网 150左右

低:2个稳定核心(跃迁) 中修 主动抗热 主动抗动 250左右

活动区域:0.0-0.3;17W5以上的海盗才开火。配件:反物质M或者铱质M,无人机中型,战锤OR金星(G地区)其他地区根据抗性换类型。

作战详解: 1.接近大海盗环绕500M,开起5门炮放无人机打。 如果有2个大海盗,让一个无人机一个的吸引火力,其他无人和自己打另外一个。(N个则类推) 若大海盗附近有只个小的船,先灭了小船再K大海盗。

2.当有玩家接近时看他的显示信息以及舰船。如果很危险就先飞走。 当他干扰你的时候就直接飞走,因为你有稳定跃迁。

3.如果是有2个人来,直接飞看都别看。没锁了也直接飞(同上) 但是如果你被接近到7500M,那你真是不小心啦,这时必须用500%甩开他再跃迁走。

4.如果被2船近身用7500M干扰的话,你就要分析了: 2个小破船,直接暴(谁让他们干扰你—~—) 1破1好暴了破的跃迁走或者飞出7500M外跃迁走。

5.当他们2个都是好船又近身你7500M干扰的话,只能开着500%逃了,阿门~~(快点求援)

注意:

1.飞出7500M的时候,选速度慢的那个为对象脱离7500M。

2.随时注意本地人数,进人了就看一下任务信息,如果一下多了好多人,那你就要小心了。

3.当多人飞入你的信息栏的时候,快跑吧(只要想着逃就行了)

4.最好多在军团区活动,当出现4或5情况时可以快速求援。

已更新][原创经验]托勒克斯级巡洋舰PVE用途配船

==[ THORAX ]==

(Thorax)

高槽

~~~~~~~~~~~~

- [ 150 | 29] 增强模式离子加速器 I X4

- [ 175 | 20] 中型衰减型能量吸收装置 X1

中槽

~~~~~~~~~~~~

- [ 150 | 50] Y-T8 炭氢化合物微曲跃迁引擎

- [ 1 | 22] 短时推进抑至器I

- [ 1 | 24] 眩晕E型跃迁组扰器 I

低槽

~~~~~~~~~~~~

- [ 150 | 21] 中型"自适应"装甲修理系统I

- [ 1 | 17] 内部力场天线阵列I

- [ 1 | 32] N型抗暴装甲增强器I

- [ 0 | 14] 贝它反应堆控制 I

- [ 1 | 32] N型抗热能装甲增强器I

DRONE BAY :

~~~~~~~~~~~~~~~

- 瓦努基里 I (或者战锤 I) X5

舰船状态:

~~~~~~~~~~~~~~~

SHIP'S ATTRIBUTES :

~~~~~~~~~~~~~~~

能量栅格: 1080.0 / 1082.4 MW

CPU : 348.4 / 360.0 tf

电容 : 990.0 Energy

最大速度 : 1022.824 m/sec

被动信号半径: 140.0 m

锁定距离 : 55000.0 m

扫描分辨率 : 225.0 mm

护盾 : 1219.0

盾电抗 : 11.5 %

盾暴抗 : 64.6 %

盾抗动能 : 46.9 %

盾抗热 : 29.2 %

装甲: 1575.6

装甲抗电: 65.6 %

装甲抗暴 : 61.3 %

装甲抗动能: 44.1 %

装甲抗热 : 72.05 %

结构: 1650.0

技能需求

Lvl 3 电子学

Lvl 4 导航

Lvl 2 科学原理

Lvl 3 盖伦特巡洋舰理论

Lvl 2 能量散发体系研究

Lvl 4 盖伦特护卫舰理论

Lvl 1 中型混合炮塔理论

Lvl 3 空间舰船管理

Lvl 4 船体加固

Lvl 1 维修系统理论

Lvl 3 小型混合炮塔

Lvl 2 机械学

Lvl 3 射击学

Lvl 3 工程学

Lvl 1 推进组扰理论

Lvl 4 助燃器原理

Lvl 2 能量升级研究

=============================================

如果是打海盗,推荐去打G族的天蛇

这样把N型抗暴换成N型抗动能

再学个武器干扰理论, 装上个索敌阻断器, 就可以横行0.0的小行星带了

如果觉得操作不保险, 可以去掉一门增强模式离子加速器, 再加一个中型衰减型能量吸收装置, 这样装甲修理基本就能常开了

还有几个配置法:

1、高槽

~~~~~~~~~~~~

- [ 150 | 29] 中型离子炮 I X4

- [ 175 | 20] 中型能量吸收装置 X1

中槽

~~~~~~~~~~~~

- [ 150 | 50] 电容回充器

- [ 1 | 22] MWD

- [ 1 | 24] WEB I

低槽

~~~~~~~~~~~~

- [ 150 | 21] 中型装甲修理系统I

- [ 1 | 17] 损伤控制I

- [ 1 | 32] 电压适应纳米薄膜I

- [ 0 | 14] 反应堆控制 I

- [ 1 | 32] 能源诊断器I

2、高:2中子炮

1离子炮

2小吸

中:10MN MWD

武器干扰(这个位置视具体情况更改)

低:1中修

2动抗薄膜(32.5的)

2热抗薄膜(32.5的)

无人机:金星5

以上配置是在天蛇活动区域的配置

我现在装甲动抗与热抗都能达到69,巡洋舰级天蛇完全打中我不超过30,擦过伤害在个位数,攻击力方面,我无人机技能28W,因此只配置了3门炮,5个金星在对付天蛇方面是相当快的,对付巡洋舰级天蛇不比我的三门炮逊色。

基本上,接近500M环绕后就是可以去喝茶的时间了

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