关于PK型战列的标准配置

网友评论0 来源: eve-online.com.cn作者: 佚名

首先从上槽说起,关于每个种族2种炮。也就是远炮跟近炮的选择。比如A就是集束/脉冲 G就是疾速/磁轨

通常来说,近炮的CPU跟PG需求会比远炮低(这样肯定能配出比较好的配置,指的是下槽或中槽的装备)。

而且伤害倍数一样,但射速通常会比远炮快。炮转速也会比远炮快。这里会出现的情况就是,近炮的DPS比远炮高,而2者的DPH是一样的。+DPH就是单发总伤害。就是你一轮齐射的所造成的伤害量。DPS是每秒伤害量,在大型会战里(双方都有30艘BS以上),且是有一个合理的指挥体系,主要指的是有一个很有效率的确定报告攻击目标体系里(就是由几个人报告攻击目标,其他开BS的人就按着这个顺序一个个射) DPH价值会比DPS来得大。

因为,通常报告这个目标后,这个目标会被对方集体秒杀,作为单艘BS驾驶员来说,他会在开1-2炮或根本没开炮时那个目标就暴了或是跑了。

然后再回过头来说,远炮跟近炮的区别,刚说了一半,就是近炮在转速射速需求方面的优势,但唯一劣势也是很明显,就是射程问题。 假设2门炮,近炮24KM,同级别的远炮肯定是48KM。我们假设目标就在24KM。那么近炮会用不加射程的子弹达到最大攻击力。

而远炮呢,在这时可以用-50%射程的子弹达到最大攻击力,而这个攻击力,我们都知道,当射程-50%时 子弹伤害自然会提50%。也就是说同一射程里 其实远炮伤害比近炮高50%。

炮的问题同样可引申入船的选择上。最典型的莫过于A族的末日/灾难的选择上末日 7门炮 船加成每级+5%射速灾难 8门炮 没任何炮加成那么他们在以上所说的大型会战中的价值?如果仔细看完上面说的,显然,7门炮的末日在5级BS技能情况下DPS伤害是要高于灾难的8门炮。但DPH,一次射出8门炮的灾难,单发伤害却是肯定高于末日的。

然后说中槽。中槽对于BS来说,1个感应增强器是必装的。否则锁人太慢,锁人太慢的后果是相当严重的。更快的锁人会更快的对敌造成伤害。从ECM来讲我比你锁的快就是我ECM你,而不是你ECM我。这里提个小技巧就是,无论中槽或高槽的对敌装置,都应当在锁人未完成,也就是正在锁,但没锁住的那段时间里,激活,也就是提前量,特别在大会战相当卡的情况下,更是有必要这么做,当系统锁好后,装置会自动启动,比你人去判断什么时候锁好再按,明显快不少,还不算延迟(为什么你老是杀不到蛋,应该就是这原因了)。特别在你装2个感应时(我经常这么做)。而且感应增强的作用还在于,当敌人使用远程感应抑阻时,实际上感应增强是可以把其抵消掉。

关于禁跳,这没什么好说的,20KM禁,别用7500M关于网,这个相当无聊,对于任何舰来说,中槽都是十分宝贵的。网无非是对付小船,当小船进入到你一个尴尬射程时,你可以用蜜蜂,如果你要跑路,那就用ECM干扰他,小船的雷达强度很弱,事实上,通常你的队友会帮你搞定接近你的小船,除非你从来不帮你队友搞定接近他的小船,那你就该继续检讨下。无论哪种 都比网好的多。

关于电子战,除了目标锁定干扰之外,其他对目前版本来说都比较鸡肋,实用性不大/事实证明在对方没

ECCM的情况下,3个最垃圾的复合型雷达勉强够控制住一台BS,但不太稳定,同理2个复合型雷达勉强够控制

住一台CR,比较稳定。 2个针对型ECM能稳定控制住一艘被针对的船,当然,3个针对的话就是把对方的RP以

及你的RP全部排除在因素之外。

另有事实证明你最好在小型战里别用CR装2个以上ECM除非战斗在30秒内结束。。。电的问题。。(好吧当你技能高了后是可以这么做的)顺带一提的是蜜蜂的电子战性能相当不错,但目前科技不发达。

下槽2-3个武器升级系统是必须的(A的散热槽,G的慈力场,C的弹道控制系统)在目前技能情况下,一个反应堆或能源诊断系统或CPU升级,也会用到,千万别觉得这是很丢脸的事。3个主动抗或2-3个被动或1个损伤控制也是可以的。

核心稳定看个人了。我只想说,当你用习惯了核心稳定后,这是比较难以矫正过来的,因为。。。BS实在不是个很贵的东西。它只是条基础船而已(相对于T2来说)。当没核心稳定时,人的心情会不一样,会比较集中地去注意战斗中随时发生的变化并做出适当判断,而当你有核心稳定时你相当的会有种"反正我打不过可以跑"的感觉,那样我觉得对于成长没太大帮助。

我的乌鸦配置

6导弹架1远程修盾(不是必须的)

2感应1禁跳20KM 3ECM(根据实际情况变换,但总的量还是会3个)

3弹道控制1CPU升级(但用到垃圾ECM时,CPU会特别高)//1稳定或1修理装甲或1CPU能源诊断

反应堆之类缺啥补啥

我的末日配置

7集束/脉冲(会战/小规模)

1远程修盾/甲/重抽(不是必须)

2感应1禁跳20KM 1感应1禁跳1ECCM 1感应2ECCM 1感应2针对性ECM

3散热槽3主动抗(热暴动) 1600MM2个或1个+反应堆

是不是觉得上面2配置缺少点什么。。。。是的,我就是那种不装修理的家伙。未成年人请勿随意模仿,成年人请在家长陪同下模仿。。。。对于具体对敌时,事先做好瞬跳准备,合理的判断什么时候成为了首要目标,合理承受下部分火力然后跑路,当有小船干扰住我禁跳时,我会尝试ECM他,或出蜜蜂扁只,末日可带5重蜜蜂,把蜜蜂的伤害技能提高点。

总的来说我的配置思想是 最大化火力及对敌控制力为最优先考虑。防御方面则依靠经验判断。

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