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详解台风优势与技能规划 用数据说话

网友评论0 来源: 17eve.com作者: raphi

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的确技能低了开不好M的船

因为M的大炮天生射速慢 跟踪慢 没有高技能 很难发挥

首先来对比一下(不算技能加成的 我在市场里直接看到的)

炮: 1400MM大口径榴弹炮I 625MM频射火炮I 中子急速加农炮I有限电子急速炮I 425MM磁轨炮I 超级脉冲激光器I超光速离子集束激光器I

跟踪速度: 0.009 度/秒 0.048 度/秒 0.0433 度/秒 0.05 度/秒 0.009625 度/秒0.027 度/秒 0.0139205 度/秒

射速: 23.63 秒 5.06 秒 7.88 秒 4.50 秒 9.56 秒 7.88 秒 12.50 秒

伤害修正: 5.75 x 1.65 x 3.5 x 1.925 x 2.75 x 3 x 4.5 x

从上面可以看出 M的看家大炮1400 完全体现了射速慢 跟踪慢 修正高的优良传统 但是正因为如此 在技能以百分比加成的EVE世界 M的炮获得加成也越明显

那么M就要拚死了修炮技能么?

小弟拙以为 不必如此着急~

想一下为啥乌鸦刚生下来就能印钞?主要原因应该归于鱼雷 技能要求低 伤害高

那么我们再来看一下M的两艘战列舰

台风级 狂暴级

CPU 600 550

PG 12500 15500

高 4发射架4炮台 4发射架6炮台

中 4 5

低 7 6

无人机仓 175 75

从上面我们不难看到 台风CPU比狂暴高了50 但PG低了3000

众所周知 M的大炮最吃的就是PG 发射架吃的却是CPU 都是4发射架

那么我们可以看出台风其实很适合装鱼雷的 加上一个硕大的无人机仓

让我们来看看 一个用鱼雷+无人机的台风能怎么样

乌鸦几个发射架?6 台风几个? 4 4/6=2/3

所以不算船的加成 台风有了乌鸦的2/3攻击 (对于伤害方面 算3级战列技能 乌鸦多了15%的射速 这会影响其攻击 所以我们打个折 1半攻击)

多米几个无人机?5个重蜂 台风几个? 5个重蜂

所以不算船的加成台风有了多米的全部攻击力 (对于伤害方面 算3级战列技能 多米多了30%无人机伤害 所以打个折 70%攻击力)

加起来呢 我们的台风=1/2乌鸦+0.7多米

如此我们可以看到 台风的伤害还是很可观的

请注意我在伤害计算的时候并没有计算剩下的4个高槽(炮台) 没有炮台的台风已经具有了上面所说的攻击力

那我们来讨论一下配置

正如我们前面看到的 台风还有4个高槽呢

如果注重防御

我们可以如此考虑 3重吸1无人机控制(技能和装备的关系 我们PG不允许我们4重吸)

中槽 重注/MWD/回电X2

那么7低槽怎么处理呢? 我们这边自然是2主动电磁1主动热能 1大修还剩下3个 那么就来2个弹道控制吧 还有一个就随便拉

如果注重攻击

台风PG少了3000 所以就不要装啥1400了 还是用我们最常用的625吧 4个625

中槽 重注/MWD/回电X2

那么7低槽怎么处理呢? 我们这边自然是2主动电磁1主动热能 1大修还剩下3个 那么就来2个弹道控制吧 还有一个既然我们有炮那么来个极品的回转吧

Okey 写了这么多发现台风的确是我们M的极品船了吧

那么我们来看看最最最重要的技能问题

如我上面的技能 一个中规中矩的M号需要学些什么呢?

一般来讲 鱼雷3是必须(这东西早晚要学)

重蜂3也是一定的(早晚要学)

无人机控制理论3(不学这个就是傻子)

能量散发3(这个没有可能么?)

甲抗主动抗(不学这个不用混了)

还需要什么呢?好像这样我们的小台风牌印钞机可以出站了吧? 那么这些技能会很浪费时间么?

那么再看下成本 台风的成本比狂暴少了可不是一点半点哦

再看下前景 台风在欧服的属性不是一般变态阿 国服早晚会改的 导弹和炮台射速加成哦

综上所述

台风, 这个技能要求又低 , 打怪效率又高 , 成本又低的极品M族印钞机 有什么理由不迅速投入生产呢?!!!!


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