四,针对性的配船
我还有一个原则,要么不做,要做就好.
体现在配船上就是,既然是想跑路,那就将防御贯彻到底.什么进攻都统统扔掉.
配跑路的船,通常有3个误区:
1,有人觉得装纳米之类的可以起跳快,在对方锁你前跳走.
我要说,这是错误的.碰上对方有专门的抓人小船呢,比如截击?
所以,什么纳米,球球统统扔掉.装满稳定才是跑路装的第一原则.
2,有人还觉得跑路装或者刷怪,任务装也要留点火力,碰上海盗还能拼一下.
我也还要说,这是做梦.就跟指望你跟老虎徒手搏斗能赢一样妄想.
跑路就是跑路,永远不要妄想跟对方拼出一条生路来.
把你用来加强进攻的资源用在防御上,你会发现你可以无视对方的打劫.
3,很多人更觉得装了隐身可以安全跑路.
请记住,这只限于隐秘2装置.普通隐身的唯一用途就是你跳安全点后开启躲避扫描的.
指望用它来逃跑,那等于撞大运,合适的做法是老实的下线或者跟对方谈买路的可能.
现在说下我配的跑路装的3个原则:
a,稳定上满
b,被动防御加满
c,不要让某个抗性为0,最少要上一个该类型被动抗.
以我原来那条海鸟为例:
低:5个稳定-----这5个稳定曾经让我多次无视1到2人规模的打劫行为,因为他们反跳不了我
中:6个t2盾扩-----这让我的海鸟有了大概6w的盾(大概是这个数字,很久不用,记不太清了)
曾经面对一次3人的放泡泡堵门行为而成功下线,只被打掉2/3盾
rig:当时装了一个电磁抗,所以中槽我没使用被动的电磁抗.还装了加盾最大值和回充速度的rig各一个.